В этом уроке вы пошагово пройдёте игровой пайплайн создания 3D-ассета — от базовой модели до финального рендера и публикации работы в портфолио. Мы покажем, как выполняются ключевые этапы пайплайна в игровых студиях — понятно и без лишней теории.
Программы, с которыми вы будете работать:
Blender → Substance → Marmoset
Вы научитесь:
➜ Работать в Blender, даже если никогда не открывали его раньше — покажем всё, что нужно на старте
➜ Моделировать сложные формы из простых примитивов, используя модификаторы и точные инструменты
➜ Делать UV-развёртку быстро и аккуратно — без сложных настроек и лишних действий
➜ Запекать карты в Substance Painter и понимать, зачем это нужно
➜ Настраивать прозрачность, мягкие градиенты и эффекты «живых» крыльев с помощью масок
➜ Добавлять потертости, прожилки и следы времени — чтобы пропс выглядел живым и объёмным
➜ Подключать текстуры и освещение в Marmoset для финального рендера
➜ Оформлять работу на ArtStation: обложка, подпись, подача — всё, на что смотрят HR и арт-директора
➜ А главное — повторять этот пайплайн на других проектах и адаптировать под свой стиль
На бесплатном уроке вы пошагово пройдёте весь процесс создания 3D-пропса — от базовой модели до финального рендера и публикации работы в портфолио. Мы покажем, как выполняются ключевые этапы пайплайна в игровых студиях — понятно и без лишней теории.
Программы, с которыми вы будете работать:
Blender → Substance → Marmoset
Вы научитесь:
➜ Работать в Blender, даже если никогда не открывали его раньше — покажем всё, что нужно на старте
➜ Моделировать сложные формы из простых примитивов, используя модификаторы и точные инструменты
➜ Делать UV-развёртку быстро и аккуратно — без сложных настроек и лишних действий
➜ Запекать карты в Substance Painter и понимать, зачем это нужно
➜ Настраивать прозрачность, мягкие градиенты и эффекты «живых» крыльев с помощью масок
➜ Добавлять потертости, прожилки и следы времени — чтобы пропс выглядел живым и объёмным
➜ Подключать текстуры и освещение в Marmoset для финального рендера
➜ Оформлять работу на ArtStation: обложка, подпись, подача — всё, на что смотрят HR и арт-директора
➜ А главное — повторять этот пайплайн на других проектах и адаптировать под свой стиль
А если я совсем с нуля?
Этот урок вам подойдёт. Эксперт Илья Тёмин объясняет пошагово и максимально понятно — вы сможете повторить даже без опыта.
А ещё подойдёт, если вы:
▸ Уже пробовали, но запутались в пайплайне
▸ Хотите добавить в портфолио работу, которую не стыдно показать
▸ Моделируете, но не уверены в подаче и художественных деталях
▸ Не знаете, с чего начать путь в геймдев — и ищете понятный старт
▸ Хотите добавить индивидуальности своей работе, а не просто повторить туториал
БЕСПЛАТНО
ДОСТУП НА 3 ДНЯ
самостоятельное прохождение с принятием работы на обучающей платформе и короткой обратной связью
всего за 990 руб
БЕССРОЧНЫЙ ДОСТУП
✔ индивидуальный онлайн-разбор
✔ дополнительная скидка 7% на полный курс (если решите продолжить)
Так выглядит финальный результат урока. Хотите больше? Используйте наши mood-борды и советы по форме, чтобы превратить ключ в артефакт вашего стиля!
Так выглядит финальный результат урока. Хотите больше? Используйте наши mood-борды и советы по форме, чтобы превратить ключ в артефакт вашего стиля!
Обычно такие уроки бывают только внутри больших платных курсов. А вы можете пройти его в том числе бесплатно — и уже сегодня сделать первую студийную работу.